
أكد Konrad Tomaszkiewicz، مخرج The Blood of Dawnwalker، أن نظام الوقت المثير للجدل في اللعبة لن يكون بالضرورة جزءا من الأجزاء القادمة، موضحا أن Rebel Wolves ستستخدمه فقط عندما يخدم القصة، بدلا من فرضه على كل لعبة في السلسلة. كما أشار إلى أن الفريق يدرس أفكارا جديدة وغير تقليدية قد تجعل ألعاب الـRPG أكثر اختلافا في المستقبل.
ويمنح النظام اللاعبين 30 يوما و30 ليلة لإنقاذ عائلتهم، مع مرور الوقت عند إتمام المهام أو تطوير المهارات، وهو ما أثار انقساما بين اللاعبين. واعترف Tomaszkiewicz بوجود شكاوى كثيرة، لكنه أوضح أن تصميم اللعبة يسمح بإنهاء نحو 80% من محتواها ضمن الوقت المحدد، مشيرا إلى أن كثيرا من اللاعبين اكتشفوا بعد إنهاء اللعبة أن لديهم وقتا أكثر مما توقعوا.