أخبار

مطوّر Wardogs يوضّح التعليقات حول ساعات العمل الطويلة أثناء التطوير

مطوّر Wardogs يوضّح التعليقات حول ساعات العمل الطويلة أثناء التطوير

صدرت لعبة الأكشن والتصويب الجماعية Wardogs الأسبوع الماضي في مرحلة الدخول المبكّر وقد حظيت بنجاح ممتاز مع كسرها لحاجز المليوني نسخة مباعة خلال أقل من أسبوع على إطلاقها ولكنّ تعليقاً من مدير الفريق التنفيذي Joe Brammer في مقابلة له حول ساعات عمل إضافية إجبارية أثناء التطوير أثارت الجدل واستياء البعض على منصات التواصل الاجتماعي.

Brammer قام بالتوضيح مشيراً إلى أنّ المقالات حول ما ذكره في المقابلة قد اقتطعت كلامه خارج سياق الحديث وأكّد بأنّه لا وجود لساعات عمل إضافي إجبارية كما أشار إلى أنّ 80% من حصص الفريق مملوكة من قبل 50% من موظفيه وأنّ الشركة قد اعطت شهر ديسمبر الماضي بأكمله كإجازة للموظفين كما أنّ الفريق قد عمل لـ4 أيام أسبوعياً خلال 50% من عملية التطوير وهو يرجو أن يتم قراءة محتوى مقابلته بالكامل قبل القفز إلى الاتهامات.

شارك هذا المقال

خالد العيسى

عضو في طاقم تحرير تروجيمنج محب لألعاب المنصات و التسلل و لها طعم خاص بالنسبة له، مهتم بجميع أنواع الألعاب و ينتظر لعبة تحمل جمال و إبداع لم يسبق له مثيل، يعرف في مواقع المحترفين بإسم Kai444 و تجربته المفضلة هي Darksiders.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت