
تعمل CD Projekt Red على جعل The Witcher 3 Remastered تبدو كأنها لعبة صدرت حديثا، بدلا من مجرد إعادة تقديم لعبة 2015 بتحديثات تقنية، وذلك مع إطلاق التحديث المجاني في 29 سبتمبر. وأوضح المنتج التنفيذي Jakub Kutrzuba أن الفريق ركز هذه المرة على جوانب لم تتغير منذ الإطلاق، مثل الرسوم المتحركة وأسلوب اللعب وتجربة الاستخدام، إلى جانب تحسينات تقنية أكبر من تحديث الجيل الجديد السابق.
وشملت التغييرات إعادة تطوير نظام الرسوم المتحركة والكاميرا، وتحسين سلوك الأعداء أثناء القتال ونظام تحديد المسارات، إضافة إلى مجموعة من تحسينات جودة الحياة التي تستهدف لحظات الإحباط المحتملة دون إعادة بناء اللعبة من الصفر. ويرى Kutrzuba أن نجاح المشروع يظهر في صعوبة عودة الفريق للنسخة القديمة، قائلا إن الاعتياد على هذه التحسينات الجديدة يجعل من الصعب العودة إلى التجربة الأصلية.