
يرى Hidetaka Miyazaki، مخرج الألعاب الشهيرة Dark Souls وElden Ring، أن اتباع نفس القواعد والأفكار في كل لعبة سيجعلها مملة مع الوقت. وأوضح في مقابلة له أنه لا توجد قاعدة ثابتة داخل FromSoftware تحدد طريقة صناعة ألعابها، بل يركز الفريق أولا على تقديم الأفكار التي يجدها ممتعة ومثيرة للاهتمام.
ويظهر هذا التوجه بوضوح في The Duskbloods، التي تمزج أسلوب القتال المعروف من ألعاب مثل Bloodborne مع عناصر لعب جماعي تشبه ألعاب الـExtraction. ويؤكد Miyazaki أن هذا النهج هو ما يسمح لألعاب الاستوديو بأن تكون مختلفة عن بعضها، رغم تشاركها في بعض الأفكار، وهو ما جعل ألعابًا مثل Sekiro وElden Ring تبدو كتجارب مختلفة تمامًا عند مقارنتها ببعضها.