
يرى Armando Troisi، المصمم السينمائي السابق في BioWare والذي عمل على أول جزأين من Mass Effect، أن الجزء الجديد من السلسلة قادر على تقديم تجربة رائعة، بشرط منح الفريق الحرية الكاملة لتنفيذ رؤيته. وأشار إلى وجود عدد من المطورين الذين عملوا على الثلاثية الأصلية وما زالوا في BioWare، مثل Preston Watamaniuk وDerek Watts وParrish Ley، مؤكدا أنهم يعرفون جيدا ما الذي يجعل Mass Effect مميزة.
وأضاف Troisi أن BioWare تتألق عندما تعمل على ألعاب RPG فردية تعتمد على السرد التفاعلي والقتال العميق وأنظمة التطور، قائلا إنه لا يوجد من يستطيع منافستها عندما تترك لتقدم ما تجيده. كما شدد على أهمية الثقة بالمطورين وعدم التدخل في رؤيتهم، معربا عن أمله في أن يتمكن الفريق من تقديم لعبة تعيد BioWare إلى أفضل مستوياتها.