
يرى Tim Cain، أحد مبتكري Fallout، أن صناعة الألعاب تهتم بشكل مبالغ فيه بالألعاب الناجحة، بينما تتجاهل ما يمكن تعلمه من الألعاب التي فشلت. وأوضح أن الناشرين غالبا ما يركزون على الألعاب التي حققت مبيعات كبيرة لمحاولة تكرار نجاحها، دون دراسة أسباب فشل الألعاب الأخرى، رغم أن تحليلها قد يكشف الكثير من الأخطاء التي يجب تجنبها.
وأشار Cain أيضا إلى أن اللاعبين أنفسهم يقعون في المشكلة ذاتها عندما يطالبون بمزيد من الألعاب المشابهة للألعاب الناجحة، دون أن يعرفوا بالضرورة أي عناصر تحديدا جعلتها مميزة. وبرأيه، دراسة الألعاب الفاشلة إلى جانب الناجحة تساعد المطورين على فهم ما يجعل اللعبة جيدة فعلا، خصوصا أن بعض الألعاب العظيمة قد تحتوي على عيوب واضحة مثل معدل إطارات منخفض أو واجهات استخدام سيئة أو حتى مشاكل تقنية.