أخبار

Pragmata تلقّت العديد من الانتقادات اللاذعة بداية عملية التطوير

Pragmata تلقّت العديد من الانتقادات اللاذعة بداية عملية التطوير

واحدة من أبرز قصص نجاح Capcom هذا العام هي لعبة الأكشن والخيال العلمي Pragmata التي حظيت باستقبال إعلامي ممتاز وكسرت حاجز المليوني نسخة مباعة خلال 16 يوماً من إطلاقها ولكنّ عملية تطوير اللعبة التي بدأت في 2019 لم تكن سلسة على الإطلاق بحسب فريق التطوير.

خلال مقابلة جديدة مع مطوّري اللعبة في أحد البثوث، ذكر المطوّرون بأنّ العديد من المقترحات والنماذج الأولية للعبة لم تتخطى تلك المرحلة مع فشل فريق التطوير في العديد من المراحل الاختبارية للعبة وقد كانت الانتقادات لاذعة بكون الفريق غير قادر على تقديم ألغاز مسلية أو تجربة لعب مسلية وكونه يفتقر للكفاءة في تصميم المراحل ممّا قاد إلى نظام الاختراق الذي قدّمته اللعبة والذي قوبل هو الأخر بانتقادات لاذعة وتوبيخ للفريق.

بعد الانتقادات الأخيرة قام الفريق بإعادة العمل على نسخة جديدة من اللعبة والتي تمّ عرضها على الإدارة لتحديد ما إن كانت الشركة ستمضي قدماً مع المشروع أو ستلغيه ولحسن الحظ فالفريق تمكّن أخيراً من تقديم الجودة المطلوبة للمشروع الذي كان الاهتمام به أكبر ممّا توقعه الفريق بعد الكشف الرسمي في 2022 ممّا وضع عليه الضغوطات لتقديم شيء مميّز وأنّ تقديم لعبة جيدة ليس كافياً.

شارك هذا المقال

خالد العيسى

عضو في طاقم تحرير تروجيمنج محب لألعاب المنصات و التسلل و لها طعم خاص بالنسبة له، مهتم بجميع أنواع الألعاب و ينتظر لعبة تحمل جمال و إبداع لم يسبق له مثيل، يعرف في مواقع المحترفين بإسم Kai444 و تجربته المفضلة هي Darksiders.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت