أخبار

رئيسة في EA: الذكاء الاصطناعي أدى إلى زيادة الإبداع في تطوير الألعاب

أعربت Laura Miele، رئيسة قسم تطوير الأعمال في EA، عن حماسها لاستخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب، مؤكدة أن هذه التقنيات ساهمت في إزالة الكثير من العقبات والمهام الروتينية داخل فرق التطوير. وخلال مشاركتها في فعالية Game Business Live، أوضحت أن أدوات الذكاء الاصطناعي ساعدت على تسريع سير العمل، وتحسين عمليات النمذجة الأولية (Prototyping)، وفتح المجال أمام المطورين للتركيز بشكل أكبر على الجوانب الإبداعية.

وأضافت Miele أن الذكاء الاصطناعي لا يهدف إلى استبدال المطورين، بل إلى التخلص من الأعمال المملة والمتكررة التي تستهلك وقتهم، مما يسمح لهم بالتركيز على ابتكار تجارب ألعاب مميزة. وترى EA أن إزالة هذه المهام الروتينية يؤدي إلى ارتفاع مستوى الإبداع، وهو ما يجعل الشركة متفائلة بمستقبل استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب، خاصة مع تزايد تكاليف ومدة إنتاج المشاريع الضخمة في صناعة الألعاب الحديثة.

شارك هذا المقال
الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت