
بعد عرض لعبة Gen Atlas من Fumito Ueda، انقسمت ردود الفعل بين حماس كبير لمشروعه الجديد وبين انتقادات ركزت على أداء اللعبة، خصوصا بعض اللقطات التي بدت تعاني من انخفاض حادة في معدل الإطارات. وبالنظر إلى تاريخ أويدا مع ألعاب مثل Shadow of the Colossus وThe Last Guardian، لم تكن هذه الملاحظات مفاجئة للكثير من المتابعين.
وفي مقابلة لاحقة، أوضح أويدا أن العرض لم يكن محسنا بشكل كامل، وأن الهدف الأساسي كان تقديم فكرة اللعبة وعالمها أكثر من إظهار نسخة نهائية مصقولة. وأكد أن الفريق يعمل على تحسين الأداء بمساعدة مهندسي Epic Games، مشيرا إلى أن اللعبة ما زالت في مرحلة التطوير وأن ما تم عرضه هو مجرد لمحة أولية عن التجربة القادمة.