أخبار

استديوهات البلايستيشن بدأت باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي في عملية التطوير

استديوهات البلايستيشن بدأت باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي في عملية التطوير

خلال أحدث استعراضات النتائج المالية، تحدث Hiroki Totoki الرئيس التنفيذي لسوني للتسلية التفاعلية عن بدء الشركة بالاستفادة من أدوات الذكاء الاصطناعي في فريق التطوير التابعة لشركة البلايستيشن مع التأكيد بأنّ هذه الأدوات تستخدم لتمكين المطوّرين وتحسين الكفاءة وليس استبدال العنصر البشري الإبداعي.

فرق الطرف الأول تستخدم أدوات الذكاء الاصطناعي للتسريع من عمليات ضمان الجديدة والتصاميم ثلاثية الأبعاد والتحريك مع استخدام أداة باسم Mockingbird التي تقوم بتوليد ملامح الوجه وتفاعلاته بشكل مبني على عمليات الالتقاط الحركي ويستخدم كل من فريقي التطوير Naughty Dog و San Diego Studio هذه الأداة حالياً.

شارك هذا المقال

خالد العيسى

عضو في طاقم تحرير تروجيمنج محب لألعاب المنصات و التسلل و لها طعم خاص بالنسبة له، مهتم بجميع أنواع الألعاب و ينتظر لعبة تحمل جمال و إبداع لم يسبق له مثيل، يعرف في مواقع المحترفين بإسم Kai444 و تجربته المفضلة هي Darksiders.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت