
أكدت شركة Bungie أن لعبتها القادمة Marathon ليست مشروعا قصير المدى، بل لديها خطة سردية تمتد لسنوات. المخرجة الإبداعية Julia Nardin أوضحت أن الفريق يعرف الاتجاه العام للقصة، لكنه لا يريد جعلها ثابتة بالكامل، لأن تفاعل اللاعبين سيكون جزءا أساسيا في تشكيل الأحداث مع مرور الوقت.
اللعبة ستقدم قصة أساسية ثابتة حول ماضي كوكب Tau Ceti، يمكن اكتشافها عبر المهام وجمع الأدلة، بينما سيستمر العالم في التطور حسب تفاعل المجتمع. كما شددت Bungie على أنها تريد تجنب أخطاء Destiny 2، خصوصا مشكلة حذف المحتوى القديم، حيث تهدف إلى جعل كل موسم نقطة دخول مناسبة لأي لاعب جديد دون تعقيد.