
يبدو أن Square Enix تستعد أخيرا لمعالجة واحدة من أكبر مشاكل Final Fantasy XIV، وهي فراغ العالم المفتوح، من خلال إعادة تصميم نظام Public Fields. خلال الفعاليات الأخيرة، أكد المخرج Naoki Yoshida أن الفريق يعمل على إضافة أحداث ديناميكية وأنشطة أكثر داخل المناطق، بهدف جعلها حيوية بدلا من كونها مجرد مساحات جميلة بلا محتوى فعلي. هذا التغيير قد يشمل تحسين المهام اليومية وتقديم تجارب أكثر تفاعلا بدل الأنشطة التقليدية التي أصبحت مكررة عبر السنوات.
هذه الخطوة قد تكون نقطة تحول حقيقية إذا تم تنفيذها بشكل صحيح، خاصة مع اقتراب توسعة Evercold. المشكلة الأساسية كانت أن اللاعبين يقضون أغلب وقتهم خارج العالم المفتوح، مما جعل المناطق مهجورة. الآن، الهدف هو إعادة الحياة لهذه المناطق عبر محتوى متنوع وتفاعلي يشجع اللاعبين على الاستكشاف والتجمع بشكل طبيعي، وهو ما قد يعيد الإحساس الحقيقي بعالم MMO حي داخل Final Fantasy XIV.