أخبار

The Division كانت في الأصل لعبة MMO بأسلوب World of Warcraft قبل التحول إلى looter-shooter

كشف مطورو The Division من استوديو Massive Entertainment أن اللعبة لم تبدأ بالشكل الذي يعرفه اللاعبون اليوم، بل كانت في مراحلها الأولى مشروع MMO يعتمد على أسلوب لعب قريب من World of Warcraft مع وجود نظام قتال مختلف تماما عن النسخة النهائية.

وأوضح المطورون أنه مع تطور المشروع تم التخلي عن هذا التوجه تدريجيا لصالح أسلوب looter-shooter الحديث. هذا التغيير الكبير هو ما شكل هوية The Division النهائية التي نعرفها اليوم عند إصدارها عام 2016.

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت