
أقرت شركة Nexon بأن لعبة The First Descendant فشلت في الحفاظ على قاعدة لاعبين مستقرة رغم انطلاقتها القوية في يوليو 2024، حيث وصف رئيس الشركة Junghun Lee أداءها التجاري بأنه يفتقر إلى الاستمرارية. وأوضح أن المشكلة لا تتعلق بتحديثات بسيطة، بل بعيوب هيكلية في تصميم اللعبة، خاصة في أنظمة الاحتفاظ باللاعبين التي لم تنجح في إبقائهم لفترة طويلة.
ورغم تحقيق اللعبة أرقاما قوية عند الإطلاق، بما في ذلك مئات الآلاف من اللاعبين على Steam، شهدت تراجعا حادا في الاهتمام بمرور الوقت.