
خلال اجتماع فريق التطوير Pearl Abyss بالمستثمرين، تحدّث المدير التنفيذي للفريق Heo Jin-Young عن إمكانية دعم اللعب الجماعي في لعبة Crimson Desrt وقد أجاب بأنّ الفريق قد حاول دعم هذا الطور بالفعل ولكن عند محاولة ذلك واجه الفريق عدداً من التحديات التقنية المرتبطة بمحدودية قدرات الأجهزة ممّا يتطلّب تضحيات تقنية.
كما نعلم فإنّ المستوى التقني للعبة Crimson Desert بالرغم من حجم عالمها الضخم والتفاصيل الكثيرة التي يحويها من أهم نقاط القوة للعبة وأحد أبرز النقاط التي كثر الثناء عليها وفريق التطوير لم يكن مستعداً للتضحية في هذا الجانب.