
خلال مقابلة جديدة مع فريق التطوير BitReactor للحديث عن لعبته التكتيكية Star Wars Zero Company، تحدّث الفريق عن أنّ لعبته بالرغم من كونها تجربة تكتيكية تتمركز حول تجربة اللعب كعادة ألعاب النوع إلا أنّ هذا لا يعني بأنّه لا يمكنه تقديم مستوى تقني وسرد قصصي ممتاز بل يرى الفريق بأنّ هذه الأشياء يجب أن تكون ضرورية في هذا الصنف من الألعاب.
كل شخصية من الشخصيات القابلة للعب لها تاريخها وخلفيتها الخاصة ومع كون موت أي شخصية يعني نهاية رحلتها معكم ففريق التطوير واجه تحدياً كبيراً من حيث السرد القصصي للتعامل مع هذا العنصر ولكنّه سعيد باتخاذه لهذا القرار وأثره على القصة، اللعبة قيد التطوير للحاسب الشخصي وأجهزة الجيل الحالي المنزلية وهي مخططة للإطلاق في وقت لاحق من العام الحالي.