
من خلال تقرير إعلامي لشبكة بلومبيرق الإخبارية و تقصي الإعلامي Jason Schreier فتكلفة تطوير الألعاب بتصنيف الـAAA بالولايات المتحدة الامريكية قد وصلت الان لغاية الـ300 مليون دولار كمعدل و باتت الألعاب بحاجة لبيع 6 مليون نسخة بتسعيرتها الكاملة لتغطية تكاليف التطوير فقط.
بحسب وجهة نظر الإعلامي فعلى شركات النشر التفكير جديا بالعمل على العاب بتكلفة أقل أو بتصنيف الـAA بدلا من الجري خلف تلك الألعاب باهظة التكلفة و نسبة نجحاها المقلقة بالكثير من المرات، فشل لعبة واحدة بتصنيف الـAAA بات يعني إغلاق فريق التطوير خلفها ومشاكل مالية لا تنتهي.