أخبار

Nintendo تتحدّث عن أهمية التباين ما بين ألعاب Mario و Donkey Kong

Nintendo تتحدّث عن أهمية التباين ما بين ألعاب Mario و Donkey Kong

تحدّث Kenta Motokura منتج لعبة Donkey Kong Bananza ومخرج Super Mario Odyssey خلال معرض GDC حول لعبة Donkey Kong Bananza وعمل نفس الفريق خلف Super Mario Odyssey عليها ونظرة الفريق حول أهمية وجود توجّه فريد لكل عنوان عن الأخر.

Motokura وفريقه يرون أهمية بقاء الاختلاف والتباين ما بين العنوانين وقد استشار Motokura الاسم الشهير في ننتندو Shigeru Miyamoto بداية تطوير لعبة Donkey Kong الأخيرة للتفكير في الأمور التي لا يمكن لماريو القيام بها ولكنّها ممكنة مع دونكي كونج ممّا يسمح لكل عنوان بأن يمتاز بشخصيته الفريدة بحيث يمكن للاعبين الاستمتاع بكلا العنوانين دون كونهما نسخة من بعضهما البعض.

شارك هذا المقال

خالد العيسى

عضو في طاقم تحرير تروجيمنج محب لألعاب المنصات و التسلل و لها طعم خاص بالنسبة له، مهتم بجميع أنواع الألعاب و ينتظر لعبة تحمل جمال و إبداع لم يسبق له مثيل، يعرف في مواقع المحترفين بإسم Kai444 و تجربته المفضلة هي Darksiders.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت