
تستعد Blizzard Entertainment لإعادة معنى أرقام الضرر الضخمة في Diablo IV عبر توسعة Diablo IV: Lord of Hatred، وذلك بزيادة مستويات الصعوبة من 4 إلى 12 طبقة Torment. الهدف هو جعل القوة المتراكمة من العتاد والBuilds ذات قيمة فعلية، بدل أن تقتصر على رفع الأرقام دون تحد حقيقي. المطورون أوضحوا أن المستويات الجديدة ستعمل كخطوات تقدم تدريجية أكثر سلاسة، مع قفزات أصغر بين كل طبقة وأخرى، بينما سيكون المستوى الأعلى قاسيا للغاية ومخصصا للاعبين الباحثين عن أقصى اختبار لقدراتهم.
التوسعة ستضيف أيضا نظام فلترة للغنائم (Loot Filter) لمواكبة زيادة كمية العناصر في المستويات العليا، إلى جانب نظام تصنيع جديد عبر Horadric Cube يمنح اللاعبين خيارات أعمق لتحسين عتادهم.