
كشف تقرير من Bloomberg أن استوديو Wildlight Entertainment لم يتبق لديه سوى أقل من 20 مطورا يعملون على Highguard، بعد موجة تسريحات ضخمة طالت غالبية الفريق المكون سابقا من نحو 100 شخص. اللعبة، التي طورها فريق يضم قدامى Respawn، بدأت كمشروع تصويب بطابع بقاء قبل أن تتحول إلى hero shooter، لكنها عانت من ضعف الاحتفاظ باللاعبين رغم انطلاقة قوية على Steam، إضافة إلى تقييمات متواضعة وعائدات ضعيفة من المشتريات داخل اللعبة.
التقرير أشار إلى أن الفريق كان يخطط للإعلان والإطلاق في وقت واحد، لكن ظهور اللعبة في The Game Awards خلق فجوة زمنية أثرت سلبا على الزخم. ومع تراجع الأداء المالي، قررت Tencent سحب تمويلها، ما أدى إلى تقليص الفريق بشكل حاد. ورغم ذلك، يؤكد المطورون المتبقون أن العمل مستمر على تحديث جديد في محاولة لإنقاذ Highguard من مصير الإغلاق الكامل.