أخبار

رئيس Ubisoft يعترف: أطلقنا مشاريع أكثر من اللازم بعد طفرة كورونا

أقر Yves Guillemot، الرئيس التنفيذي لـ Ubisoft، بأن الشركة بالغت في إطلاق المشاريع خلال فترة ما بعد جائحة كورونا، بعدما توقعت استمرار الطلب المرتفع على الألعاب. وأوضح في مقابلة له أن الصناعة شهدت نموا سريعا لم يتحقق بالكامل لاحقا، ما أدى إلى عدد كبير جدا من المشاريع وزيادة في التعقيد، وهو ما انعكس الآن في صورة إعادة هيكلة واسعة وتسريحات شملت مؤخرا 40 موظفا في Ubisoft Toronto.

Guillemot أكد أن خطة خفض التكاليف بقيمة 200 مليون يورو ستتضمن إعادة هيكلة انتقائية وربما إيقاف أو تعديل بعض المشاريع، إلى جانب التركيز على مغادرات طوعية وتقليل التوظيف الجديد. ورغم نجاح عناوين مثل Assassin’s Creed Shadows، تسعى الشركة لإعادة ضبط استراتيجيتها وبناء هيكل أكثر مرونة وتركيزا، مع فرق أصغر وأكثر كفاءة قادرة على تقديم ألعاب عالية الجودة دون تكرار أخطاء التوسع المفرط في فترة الطفرة.

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت