أخبار

مطورو لعبة Highguard يتهمون صنّاع المحتوى بانهم سبب رئيسي خلف فشل اللعبة!

لعبة التصويب التعاونية Highguard من استوديوهات Wildlight Entertainment, Inc. والتي صدرت بشهر يناير الماضي ضخمن زخم إعلامي كبير بعد الكشف عنها بحفل الجوائز الأخير فشلت فشلا كبيرا مع الإطلاق وتم تسريح معظم العاملين خلفها.

من خلال مقابلة جديدة مع Josh Sobel المدير الفني السابق بالفريق أشار فيها بأن صنّاع المحتوى كانوا سببا رئيسيا لفشل اللعبة، لقد أطلقوا عليها سهام الانتقاد والمقارنات ما قبل الغًدار وذلك كان له تاُثيرا سلبيا على اللعبة التي ماتت ما قبل الإصدار.

شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير بشبكة ترو جيمنج


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت