
علق Jordan Mechner، مبتكر سلسلة Prince of Persia ومصمم The Sands of Time الأصلية، على قرار Ubisoft بإلغاء ريميك اللعبة، واصفا الخبر بأنه مخيب للآمال لكل المعجبين الذين كانوا ينتظرونه، بمن فيهم هو. Mechner عبر عن تعاطفه الكبير مع فريق التطوير في Ubisoft Montreal، مؤكدا أن إلغاء مشروع بعد سنوات من العمل هو تجربة قاسية للغاية يعيشها المطورون أكثر مما يتخيله الجمهور.
وأشار Mechner إلى أن مثل هذه الإلغاءات تكون أكثر قسوة على الأعضاء الشباب في الفريق الذين كانوا يتطلعون لرؤية أربع سنوات من عملهم تخرج إلى النور. ورغم الألم الناتج عن القرار، يرى Mechner أن مستقبل السلسلة لا يزال واعدا، خاصة بعد نجاح Prince of Persia: The Lost Crown وThe Rogue Prince of Persia، مؤكدا أن شغف مجتمع اللاعبين والمطورين حول السلسلة لا يزال قويا بما يكفي للحفاظ على إرثها.