
احتفالا بالذكرى الـ29 للعبة Final Fantasy 7، كشف Tetsuya Nomura عن رسم مفاهيمي يعود إلى المراحل الأولى جدا من تطوير اللعبة، ولم ينشر سابقا بشكل كامل. الرسم يظهر مشهدا تقريبيا من شوارع Midgar مع Cloud في مواجهة تنين ضخم، والأمر اللافت أن الفكرة المطروحة آنذاك كانت تصور قتالا يحدث أثناء الحركة داخل بيئة ثلاثية الأبعاد، بدل ساحات القتال الثابتة المعروفة في النسخة الأصلية.
Nomura أوضح أن هذا الأسلوب لم يكن ممكنا تقنيا وقت تطوير FF7 الكلاسيكية، لكنه تحقق أخيرا بعد عقود في سلسلة FF7 Remake. كما أشار إلى شخصيات مبكرة في الرسم مثل “Johnny the Needle” الذي اندمجت عناصره لاحقا في شخصية Reno، وشخصية أخرى كأنها من Avalanche لكنها لم تكن تحمل اسما أو دورا واضحا بعد. هذه الرسومات تظهر كيف أن بعض أفكار FF7 الطموحة انتظرت قرابة 30 سنة لتتحقق فعليا.
