
خلال مقابلة جديدة مع Mikael Kasurinen المخرج الإبداعي للعبة الأكشن والأر بي جي Control Resonant، أكّد Kasurinen على وصف Remedy السابق للعبته بأنّها ليست تجربة عالم مفتوح وإنّما تجربة مفتوحة مغلقة.
Kasurinen يرى بأنّ أبرز ما سيلاحظه اللاعبون في هذا الإصدار هو التنقّل في اللعبة ذو الطبيعة السريعة كما يرى بأنّهم قد دمجوا القتال بالأسلحة البيضاء مع السرعة والقدرات الخارقة بشكل فريد، اللعبة مخططة للإصدار هذا العام على الحاسب الشخصي وأجهزة الجيل الحالي المنزلية.