أخبار

مطورو Highguard يوضحون سبب الصمت بعد الكشف ويشبهونه بإطلاق Apex Legends

أكد فريق Wildlight Entertainment أن الصمت الإعلامي الذي أعقب الكشف عن Highguard في The Game Awards كان خطوة مخططة منذ البداية، وليس رد فعل على الانتقادات. الرئيس التنفيذي Dusty Welch أوضح في مقابلة له أن الفريق تابع ردود الفعل السلبية ويعترف بإمكانية تقديم عرض أفضل يوضح هوية اللعبة ونظام اللعب بشكل أوضح، مشيرا إلى أن التركيز وقتها كان على تقديم عرض ترفيهي يناسب طبيعة الحدث أكثر من شرح التجربة نفسها.

من جانبه، أوضح المخرج الإبداعي Jason McCord أن الخطة كانت الإعلان عن اللعبة ثم الاختفاء إعلاميا إلى أن تصبح متاحة للعب، على غرار ما حدث مع Apex Legends، مؤكدا أن الفريق كان سيعتمد النهج نفسه مهما كانت ردة الفعل الأولية. كما أشار Welch إلى أن Geoff Keighley صديق للاستوديو وقد لعب Highguard قبل الكشف عنها، ما يفسر دعم Keighley للعبة رغم الجدل، مع تأكيد المطورين أن الحكم الحقيقي يجب أن يكون بيد اللاعبين بعد تجربة اللعبة بأنفسهم.

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت