
هاجم Mark Darrah، المدير التنفيذي السابق في BioWare، مناقشات اللاعبين التي تقول إن الاستوديو لم يكن يجب أن يطور لعبة Anthem أبدا، مؤكدا أن BioWare منذ تأسيسها في 1994 كانت دائما تحاول أفكارا جديدة وتجارب مختلفة. Darrah قال في مقابلة له أن بعض الناس يقللون من تاريخ الاستوديو ولا يأخذون في الاعتبار محاولاته المستمرة لتطوير الألعاب خارج نطاق الـRPG الفردية التقليدية، مشيرا إلى أمثلة مثل Neverwinter Nights وMass Effect كمحاولات ناجحة للتجريب.
أوضح Darrah أن Anthem كانت تجربة كبيرة وربما أبعد من اللازم، لكنه شدد على أن الفكرة وراء اللعبة كانت جزءا من التطور الطبيعي للاستوديو ومحاولة استكشاف أشكال جديدة من الألعاب. اللعبة، التي صدرت عام 2019 ونشرت بواسطة EA، كانت لعبة متعددة اللاعبين على الإنترنت، وتلقت تقييمات متوسطة عند الإصدار، وتم إغلاق خوادمها مؤخرا بعد سبع سنوات من الدعم المحدود والتحديثات المتوقفة.