
مرّت لعبة Metroid Prime 4 بعملية تطوير طويلة استمرت لأكثر من 8 سنوات فقد تمّ الإعلان عن اللعبة في 2017 ومرّت بالعديد من التأجيلات وتمّ تغيير فريق التطوير والعودة إلى طاولة التخطيط ولكنّ الفكرة الأساسية خلف المشروع كانت الرغبة بتقديم عناصر ألعاب العالم المفتوح إلى السلسلة.
كما نعلم فألعاب العالم المفتوح والأكشن أر بي جي تغيّرت بشكل واضح خلال العقد الماضي وفريق التطوير كان ملاحظاً لتغيّر الأذواق وعناصر هذه الألعاب وبحسب مقابلة جديدة مع مجلة فاميتسو فإنّ الفريق رفض فكرة عمل ريبوت أخر للمشروع وكان خياراً غير متوفّر نظراً لاقتراب اللعبة من الاكتمال وكما نعلم فالفريق سبق وأن ذكر بأنّه قد اقتبس تجربة العالم المفتوح من The Legend of Zelda: Breath of the Wild ممّا سمح بتقديم تجربة وفية لأفكار السلسلة الجوهرية مع القدرة على تقديم عناصر ألعاب العالم المفتوح.