
أكد فريق Sandfall Interactive أن لعبتهم القادمة بعد Clair Obscur: Expedition 33 لن تبنى على محاولة إرضاء الجميع أو تلبية توقعات الجمهور، بل على أفكارهم الخاصة وما يعتبرونه هم رائعا. وأوضح مدير الإنتاج François Meurisse أن الضغط موجود بعد النجاح الكبير، لكنه ليس العامل الأساسي في توجيه الفريق إبداعيا.
من جهتها، قالت الكاتبة الرئيسية Jennifer Svedberg-Yen إن الانجراف خلف إرضاء أكبر عدد ممكن من الناس قد يفقد العمل روحه، مشيرة إلى أنها شاهدت العديد من المسلسلات والكتب تفشل لهذا السبب. وأكدت أن الفريق سيواصل الوثوق بحدسه ورؤيته الإبداعية، وهو النهج نفسه الذي ساهم في نجاح Clair Obscur: Expedition 33.