
في مقابلة حديثة، أوضح Todd Howard، قائد فريق Bethesda، أن الاستوديو الوحيد المناسب لتطوير Fallout: New Vegas بعد Fallout 3 كان Obsidian Entertainment. وأشار Howard إلى أن فريق Obsidian كان لديه خبرة سابقة في التعامل مع ألعاب مشابهة، مثل Star Wars: Knights of the Old Republic 2، كما أن لديهم دماء Fallout في جيناتهم عبر مطوريه السابقين، ما جعلهم الخيار الطبيعي للحفاظ على زخم السلسلة قبل Fallout 4.
من جانبه، أوضح Obsidian أن ما ميز New Vegas هو تركيزهم على أسلوب اللعب المبني على الاختيارات والعواقب، ما أعطى اللاعبين قدرا كبيرا من التحكم في السرد والقصة. و