
شارك Hideo Kojima رؤيته لعام 2026، مؤكدا أن الهدف سيكون التركيز على الاستقرار ووضع أسس متينة لفريق Kojima Productions بعد إطلاق Death Stranding 2: On the Beach. في هذا العام، ستستمر التطويرات على لعبة الرعب OD وعنوان التجسس Physint، بما في ذلك اختيار الممثلين وأعمال المسح الضوئي وعمليات الأداء الحركي، ضمن ما يسميه كوجيما المرحلة الثانية التي تمهد للمرحلة الثالثة.
بالإضافة إلى تطوير الألعاب، سيواصل الاستوديو العمل على عدة مشاريع مستوحاة من Death Stranding، بما في ذلك فيلم حي ومسلسلات أنيميشن. كما أن عام 2026 يمثل لكوجيما الذكرى الأربعين لمسيرته في صناعة الألعاب منذ عام 1986، ليكون هذا العام مرحلة مهمة للتركيز على الإبداع والتحضير لمستقبل مشاريع الاستوديو