أخبار

رئيس Battlestate Games: لعبة Escape from Tarkov للإشباع النفسي، لا للمتعة

أوضح استوديو Battlestate Games أن هدفهم مع Escape from Tarkov ليس تقديم متعة تقليدية، بل إثارة شعور الإشباع لدى اللاعبين. اللعبة تقدم تجربة شديدة الصعوبة، حيث يمكن لرصاصة واحدة أن تفسد كل تقدمك، لكنها تمنح شعورا كبيرا بالإنجاز عند النجاح في الغارات وجني المكافآت.

رئيس الاستوديو وصف اللعبة بأنها للسعادة الداخلية، لا للمتعة، مؤكدا أن Tarkov مصممة لتكون قاسية ومكافئة في الوقت ذاته. التجربة قد تكون محبطة للبعض، لكنها تحقق الإشباع للاعبين الباحثين عن تحديات حقيقية وإثارة عاطفية غير معتادة في ألعاب الفيديو.

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت