
كشف Gregg Mayles، مخرج Banjo-Kazooie وعضو فريق Rare السابق، أن ميزة Stop ‘N’ Swop كانت مخططة لتشمل Donkey Kong 64، وكانت ستسمح للاعبين بنقل عناصر وجوائز من لعبة لأخرى والحصول على شخصيات جديدة في طور اللعب الجماعي لـBanjo-Tooie.
الميزة لم تنفذ عند إطلاق Tooie بسبب قيود الأجهزة القديمة، لكنها كانت ستتيح تجربة ممتعة تربط بين ألعاب مختلفة. الوثائق الجديدة تظهر أن النظام كان يمكن أن يمتد لألعاب مستقبلية أخرى، مما يجعل فكرة Stop ‘N’ Swop واحدة من أكثر لحظات “ماذا لو” إثارة في تاريخ الألعاب.