
يدعم الننتندو سويتش 2 حالياً تقنية VRR للألعاب التي تعمل بمعدّل 40 إطاراً في الثانية فما فوق ولكنّ Ubisoft كانت قادرة على الاستفادة من التقنية مع لعبة Assassin’s Creed Shadows و Star Wars: Outlaws بالرغم من عملها على الجهاز الهجين بمعدّل 30 إطاراً في الثانية فقط وقد كشفت Ubisoft عن أنّها تعمل في الواقع مع Nintendo على جعل هذه التقنية مدعومة في جميع ألعاب الجهاز بعض النظر عن معدّل الإطارات.
هذا ما كشفت عنه مقابلة جديدة مع عدد من مطوّري Ubisoft وقد تمّ الإشارة إلى أنّ الحل التقني الذي تمّ تطبيقه للاستفادة من التقنية يتمثّل في بإعادة تقديم الإطار مرّتين، مرّة في منتصف الإطار ومرّة مع نهايته والعمل جاري حالياً على هذه الخوارزمية لتحقيق التوافق معها على مستوى الجهاز وليس ألعاب Ubisoft فقط.