
التمثال الغامض الذي ظهر في The Game Awards و أثار سيلا من النظريات لم يربك الجمهور فقط، بل وصل تأثيره حتى إلى مطوري Divinity أنفسهم. Adam Smith، مدير الكتابة في Larian Studios، اعترف في حديثه مع Polygon أنه شاهد تكهنات تشير إلى أن التمثال قد يكون تلميحا لـBloodborne 2، مضيفا مازحا: “رأيت الناس يتوقعون أنه Bloodborne 2، وقلت لنفسي: أتمنى ذلك! ثم تذكرت أنه بالتأكيد ليس كذلك.” تصريح يعكس حجم الحلم الذي ما زال يرافق هذا العنوان الغائب.
و رغم الضجة، أوضح Swen Vincke، رئيس Larian Studios، أن الاستوديو لا يريد رفع سقف التوقعات بشكل مبالغ فيه، مؤكدا أن الهدف الأساسي هو إسعاد اللاعبين و عدم خذلانهم. بعد النجاح الضخم لـ Baldur’s Gate 3، أصبحت Larian تقارن بأحلام كبيرة مثل Bloodborne 2 أو حتى Baldur’s Gate 4، لكن Vincke يؤكد أن Divinity القادمة ستركز على تقديم تجربة متماسكة و عاطفية: تجعل اللاعبين يقعون في حب عالمها.