
اعترف كريس ستوكمن، مبتكر سلسلة Saints Row، بأن التصميم الأصلي للعبة استوحى بالكامل من أسلوب Grand Theft Auto، قائلا: “هل ألعب لعبة GTA؟ لا! لكن أشعر و كأنني ألعبها نوعا ما”، مشيرا إلى أن هذا كان مقصودا بالكامل. و مع ذلك، أضاف أن Saints Row احتوت على اختلافات كافية، مثل تخصيص الشخصيات و دورة الليل و النهار، التي ميزتها عن GTA.
ستوكمن أشار أيضا إلى أن نجاح اللعبة كان مرتبطا بتوقيت إطلاقها قبل صدور GTA 4 على Xbox 360، حيث لم يكن هناك أي منافسة كبيرة في تلك الفترة على المنصة، ما أتاح للاعبين تجربة أسلوب الألعاب المفتوحة للعالم لأول مرة على جهازهم. كما أوضح أن إطلاق اللعبة قبل موسم العطلات و لمنافسة ألعاب مثل Oblivion و Gears of War ساعد في نجاحها بشكل أكبر.