
الارتفاع المفاجئ في الصعوبة والتي تجعل من بعض المناطق صعبة التجاوز بالنسبة للاعبين هي أحد العيوب المزعجة التي قد تواجه اللاعبين في الألعاب شبيهة السولز وهو الأمر الذي حاول فريق التطوير Team Ninja تفاديه بقدر الإمكان في الجزء الثالث من Nioh.
على عكس الجزأين الأول والثاني فإنّ الجزء الثالث يقدّم مناطق أشبه ما تكون بالحقول المفتوحة مقارنةً بالتصاميم المائلة للخطية ممّا يعطي مرونة أكبر للاعبين لتجاوز المناطق التي سيمرّون بها كما عمل الفريق بقدر الإمكان على الحد من الارتفاعات المفاجئة مع المحافظة على مستوى الصعوبة العالي نسبياً والذي يميّز ألعاب الفريق.
Nioh 3 مخططة للإصدار على الحاسب الشخصي والبلايستيشن 5 في الـسادس من فبراير من العام المقبل.