
أثناء مشاركته في معرض Console Game Developer Conference في كوريا الجوبية الأسبوع الماضي، قدّم Keiji Inafuni مصمّم ألعاب Mega Man بالحديث الصناعة وقال بأنّ على المطوّرين وشركات النشر ألا تعتمد على مواصلة إصدار التكملات من العناوين الناجحة أو التركيز على أصناف الألعاب المشهورة.
Inafuni أكّد خلال الحديث بأنّه لا يقصد بأنّ التكملات وإبقاء السلاسل على قيد الحياة ضار، ولكنّ الضار هو التركيز على عناوين محدودة فقط وأنّ بعض المطوّرين يحققون النجاح مرة واحدة من عنوان من العناوين ولكنّهم لا يطمحون إلى تحقيق النجاح مع عنوان أخر وكما نعلم فإنّ Inafune عمل في Capcom سابقاً على مجموعة متنوعة من المشاريع المحبوبة والتي تشمل Mega Man و Lost Planet و Onimusha ونحوها من العناوين.
خطاب Inafuni يأتي في فترة لا زالت فيها الكثير من الشركات وفرق التطوير تركّز على الألعاب الخدماتية من نوع Extraction وتقديم نسخ الريميك لألعاب كلاسيكية مع تقليل المخاطر والعمل على الأفكار الجديدة.