أخبار ألعاب الفيديو

مصمم المعارك في FF14: أنا أعمل على “شيء جديد و منعش”

يبدو أن Masaki Nakagawa المعروف باسم Mr. Ozma، مصمم المعارك الرئيسي في Final Fantasy XIV، يعمل حاليا على تطوير محتوى ضخم و جديد بالكامل سيصدر خلال تحديثات 7.5x. بعد نجاح Pilgrim’s Traverse، الذي قدم تجربة متوازنة بين التحدي والمتعة، أوضح ناكاجاوا أنه يسعى هذه المرة لتقديم تجربة “منعشة وجديدة كليا” تركز على متعة اللعب قبل أي شيء آخر.

وأضاف ناكاجاوا أن الصعوبة ليست الهدف الرئيسي في تصميم المعارك داخل FF14، قائلا: “يمكنني جعل القتال أكثر صعوبة بسهولة، لكن ما يهمني هو أن يكون ممتعا ومليئا بالإثارة خلال وقت قصير”. ومع اقتراب وصول محتوى The Merchant’s Tale وتحديثات Arcadion Raid، يبدو أن FF14 تتجه نحو مرحلة جديدة تجمع بين التحدي، الابتكار، والتجارب الممتعة لجميع اللاعبين.

شارك هذا المقال

مهدي علوي

محب للألعاب بلا حدود، لطالما كانت ألعاب الفيديو بالنسبة لي أفضل وسيلة ترفيهية صنعها البشر، حيث تجمع بين الكثير من الفنون بطريقة رائعة. بالنسبة لي اللعبة الجيدة هي اللعبة الممتعة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت