أخبار ألعاب الفيديو

منتجة لعبة God of War Ragnarök ترى ان فرق تطوير العاب الـAAA عليها تطوير الألعاب الصغيرة أيضا

واحدة من الانتقادات التي تطال الصناعة حاليا بتركيز الشركات على صناعة الألعاب الضخمة بتصنيف AAA والتي تستهلك الكثير من الموارد و تحتاج لوقت طويل لإنتاجها وكذلك تسعيرتها المرتفعة بالكثير من الأحيان.

من خلال مقابلة جديدة مع Meghan Morgan Juinio المنتجة والقائدة السابقة لفريق التطوير Santa Monica Studio الشهير خلف سلسلة العاب God of War أشارت فيها بأن هنالك فرصة كبيرة لأستوديوهات الألعاب التي تقدم الألعاب الضخمة بتصنيف الـAAA للعمل على مشاريع أصغر من باب التنويع، بالنظر لمستقبل صناعة الألعاب على المدى البعيد فهذه خطوة استراتيجية ضرورية للأستوديوهات وهنالك فرصة كبيرة بالنجاح بهذا التوجه في ظل ما نراه من نجاح كبير لألعاب من مطوري الاندي وكذلك من مشاريع صغيرة من استوديوهات التطوير.

شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير بشبكة ترو جيمنج


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت