عندما نتحدث عن فرق التطوير يظن البعض ان غالبية الفرق تعمل على أكثر من مشروع بوقت واحد ولكن ذلك بعيد جدا عن الصحة، من خلال مقابلة جديدة مع Brian Fleming الشريك المؤسس لفريق التطوير Sucker Punch التابع لشركة سوني ومن أصدر مؤخرا لعبته الجديدة Ghost of Yotei أشار فيها بان الفريق سيستمر بالعمل على مشروع واحد فقط والتركيز عليه.
بحسب حديثه فالفريق ليس جيدا بإدارة الموارد والعمل على أكثر من مشروع بوقت واحد ولذلك سيلتزم بالتركيز على مشروع واحد حتى نهاية العمل عليه.