أخبار ألعاب الفيديو

مطورو Ghost of Yotei: نفضل شاشة نظيفة بلا mini map أو إشارات صفراء

أكد فريق تطوير Ghost of Yotei رغبتهم في الحفاظ على واجهة لعب نظيفة خالية من mini maps أو إشارات صفراء واضحة تقود اللاعب إلى الأهداف، كما هو متبع في ألعاب مثل Resident Evil 4 أو Assassin’s Creed Shadows. صرح المخرج الإبداعي Jason Connell قائلا: “نحن نحب أن تكون الشاشة نظيفة لأننا نريد أن تظهر اللعبة بجمالها الكامل. لماذا نملأ الشاشة بكل تلك الأمور إذا كان بإمكاننا إيجاد طرق أخرى لإرشاد اللاعب؟”

بدلا من الاعتماد على خرائط مصغرة أو علامات ملونة، تستخدم اللعبة مؤشرات طبيعية مثل اليراعات والطيور الذهبية، بالإضافة لعلامات بيضاء على الأسطح القابلة للتسلق. ويرى الفريق أن هذه البدائل تزيد من انغماس اللاعبين وتفتح الباب أمام فضولهم للاستكشاف.

أشار Connell إلى الجو الرومانسي للعبة واحتفائها بجمال الطبيعة اليابانية، مؤكدا أن الطبيعة نفسها تصبح جزءا من نظام التوجيه، سواء باتباع ذئب أو طائر أو حتى الزهور والرياح. ويرى المطورون أن غياب mini map يعد فرصة لزيادة الانغماس بأجواء العالم الغني والتجربة البصرية المتقنة التي عمل عليها فريق الفن لسنوات.

شارك هذا المقال

مهدي علوي

محب للألعاب بلا حدود، لطالما كانت ألعاب الفيديو بالنسبة لي أفضل وسيلة ترفيهية صنعها البشر، حيث تجمع بين الكثير من الفنون بطريقة رائعة. بالنسبة لي اللعبة الجيدة هي اللعبة الممتعة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت