حيث كشف فريق تطوير لعبة Dying Light: The Beast من خلال مبيان نشره على منصة X عن أرقام مذهلة لمدى نشاط اللاعبين منذ إطلاقها. فقد أمضى اللاعبون مجتمعين أكثر من 25 مليون ساعة لعب، وتمكنوا خلالها من القضاء على ما يقارب 2.3 مليار زومبي.
اللاعبون في الولايات المتحدة مسؤولون عن أكثر من 763 مليون عملية قتل، بينما ساهم اللاعبون في الصين بحوالي 412 مليون. كما أمضى المجتمع 189 ساعة من اللعب الليلي في مواجهة الأخطار، وهو ما يعادل بحسب الفريق المطور نحو 21,574 عاما من النجاة في الظلام مع تقاطع أنفاس الـVolatiles خلفهم.
الأرقام أظهرت أيضا مدى النشاط في أسلوب اللعب القائم على الباركور والقتال:
- قطع 152 مليون كيلومتر عبر الباركور
- السفر لمسافة 19.6 مليون كيلومتر بالسيارة
- رمي 23.6 مليون زجاجة مولوتوف
- تسجيل 59.5 مليون إصابة مباشرة في الرأس
- تنفيذ 176.7 مليون ركلة إسقاط
- تحقيق 112.8 مليون ضربة إنهاء
من الناحية التجارية، حققت اللعبة نجاحا مماثلا، إذ أظهرت بيانات شركة Alinea Analytics أنها باعت أكثر من مليون نسخة عبر Steam وحده بعد الإطلاق مباشرة، ووصلت مبيعات الأسبوع الأول إلى حوالي 1.5 مليون نسخة على جميع المنصات. كما أن 82% من لاعبي الحاسب كانوا قد جربوا اللعبة الأولى، و77% لعبوا Dying Light 2 Stay Human. وسجلت اللعبة ذروة بلغت 121,222 لاعبًا متزامنًا على Steam بتاريخ 21 سبتمبر.
صدرت Dying Light: The Beast في 18 سبتمبر على الحاسب الشخصي وPS5 وXbox Series X/S، ومن المقرر أن تصل أيضا إلى PS4 وXbox One لاحقا هذا العام.