أعلن استوديو Starbreeze المطور لسلسلة Payday عن إيقاف تطوير مشروعه القادم المرتبط بعالم Dungeons and Dragons، المعروف داخليا باسم Project Baxter، والذي كان مقررا صدوره في 2026. جاء هذا القرار بعد مراجعة استراتيجية داخلية هدفت إلى توجيه الموارد بشكل أكبر نحو تعزيز وتحسين سلسلة Payday الشهيرة.
قرار الإلغاء سيوفر نحو 255 مليون كرونة سويدية (ما يعادل حوالي 27.1 مليون دولار أمريكي) في الربع الثالث من السنة المالية 2025. بعض أعضاء فريق التطوير سيتم توجيههم للعمل على مشاريع أخرى ضمن استوديو Starbreeze، مع التركيز الأكبر على Payday، في حين سيتعرض نحو 44 موظفا لفصل من العمل. أشار الرئيس التنفيذي Adolf Kristjansson إلى أن هذه الخطوة ضرورية لتركيز الشركة على المجالات التي تتميز بها وتحقق نجاحا ماليا مستداما.
على الرغم من عدم الكشف عن تفاصيل كثيرة حول مشروع Dungeons and Dragons الذي تم إلغاؤه، إلا أنه كان من المفترض أن يكون تجربة تعاونية تعتمد نظام خدمة مستمرة مع تفاعل مجتمعي، وأنه كان يحظى بدعم كبير قبل الالغاء.