
أوضح Hideki Kamiya، مؤسس استوديو Clovers والمخرج المخضرم لألعاب مثل Resident Evil 2 وDevil May Cry وBayonetta، أن رد فعل المعجبين على سلسلة Bayonetta، خصوصا الجزء الثالث، أثر بشكل مباشر على طريقة تطويره للجزء الثاني من Okami.
Kamiya، الذي يشرف لأول مرة على تطوير تكملة مباشرة لأحد أعماله، أشار في مقابلة إلى أن توقعات المعجبين حول Bayonetta خلقت فجوة بين ما كان يتوقعه اللاعبون وما كانت تطمح إليه PlatinumGames من السلسلة.
وقال Kamiya: “كان من المربك بالنسبة لي مشاهدة ردود أفعال المعجبين عند إصدار Bayonetta 3”، مضيفا أن هذه التجربة دفعت فريقه للتفكير بعمق في كيفية التعامل مع Okami 2.
وأضاف: “لا أقصد أن أتناقض مع توقعات المعجبين، لكن من المهم التفكير جيدا في النهج الذي سنتبعه. التحدي مختلف تماما عن ابتكار لعبة جديدة، لكنه ممتع للغاية، وجو الاستوديو يعكس ذلك.”