أخبار

منتج سلسلة Silent Hill يكشف سر نجاح ألعاب Nintendo

شارك Motoi Okamoto أحد مخرجي Nintendo السابقين ومنتج سلسلة Silent Hill الحالي نظرة على أسلوب تطوير الألعاب في الشركة اليابانية Nintendo، مؤكدا أن القرارات لا تتخذ بناء على ما يرى على الورق فقط.

وذكر المطور، الذي عمل سابقا على ألعاب Pikmin و Super Mario و The Legend of Zelda، أن نينتندو تركز على تطبيق الأنظمة واختبارها عمليا، مشددا على أن أي مبرمج أو مدير مشروع يحاول تجنب تجربة الخطأ والتعلم، أو يستخدم الميزانيات والمواعيد النهائية كذريعة لذلك، يتم إبعاده عن الفريق دون تردد. وأضاف: “إذا ادعيت أنه يمكنك الحكم دون أن تصنع شبئا فعليا، فهذا مجرد غرور.”

وأوضح أن ثقافة Nintendo تقوم على مبدأ “الجميع مخرج”، حيث يسمح للمبرمجين بتنفيذ الأفكار بطريقة يرون أنها تجعل اللعبة ممتعة، حتى لو كانت المواصفات الأساسية مملة. لكن، لفت إلى أن عدم القدرة على تقييم المتعة باستخدام رسومات مبسطة يعتبر مؤشرا على عدم الكفاءة، خاصة في الألعاب التي تركز على الميكانيكيات أكثر من القصة.

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت