وضعت Capcom حدًا للتكهنات التي ربطت بين لعبة Pragmata وسلسلة Mega Man، مؤكدة أن المشروع لا يمتّ بصلة للعنوان الكلاسيكي. المنتج Naoto Oyama صرّح بشكل مباشر أن اللعبة الجديدة ليست جزءًا من السلسلة، رغم التشابه في بعض العناصر البصرية. هذا التصريح جاء ليُنهي موجة من النظريات التي اجتاحت مجتمع اللاعبين منذ الكشف الأول.
الجدل بدأ بسبب تصميم شخصية Diana التي تحمل ملامح تذكر بـ Mega Man، مثل اللون الأزرق والذراع التقنية. لكن Capcom شددت على أن Pragmata هي تجربة خيال علمي مستقلة، تدور أحداثها في بيئة فضائية متوترة. ورغم النفي، عبّر Oyama عن تقديره لحماس جمهور Mega Man، مؤكدًا أن الفريق يراقب ردود الفعل عن كثب.