قال المطوّر المخضرم Mark Darrah في حوار صحفي حديث أن سبب الإخفاقات المتتالية في BioWare يعود إلى اعتمادها على تطوير أكثر من لعبة في نفس الوقت، مما أدى إلى تشتت الفريق واستنزاف المواهب. وأوضح أن مشاريع مثل Dragon Age: The Veilguard وAnthem تأثرت بقرارات إدارية غير متوازنة، حيث تم التركيز على بعض الألعاب على حساب الأخرى.
داراه أشار إلى أن BioWare كانت بحاجة إلى اتباع نهج أكثر تركيزًا، بحيث يتم تطوير مشروع واحد في كل مرحلة، كما تفعل فرق مثل DICE، لتجنب التسرّع والتنازلات الإبداعية. وأضاف أن هذا الأسلوب تسبب في مغادرة عدد من الأسماء البارزة، مثل كيسي هدسون، داعيًا الفريق الحالي إلى استغلال إخفاق Veilguard كفرصة للضغط من أجل تحسين ظروف تطوير الجزء القادم من Mass Effect.