منذ تجربة اللاعبين للعبة المنصات والاكشن Donkey Kong Bananza المقرر صدورها هذا الأسبوع لجهاز الننتندو سويتش2 لاحظ الجميع بان هنالك تراجع بسرعة الإطارات ببعض مناطق اللعبة.
من خلال مقابلة جديدة مع مخرج اللعبة Kazuya Takahashi وبسؤال حول هذه النقطة كانت الإجابة بأن هنالك عدد من النقاط التي يجب ذكرها، هم قرروا استخدام خاصية تبطيئ الوقت وايقافه من أجل المؤثرات وأيضا بكونهم استخدموا تقنيات الـvoxel باللعبة وعندما تحدث تغييرات كبيرة بالبيئة من خلال تدميرها تتراجع سرعة الإطارات بشكل طفيف.
نحن نعلم عن ذلك التراجع ولكن بشكل عام فاللعبة تدور بسلاسة تامة ولن يؤثر ذلك التراجع على تجربة المستخدم و المتعة التي سيحصل عليها.