أعلن المطور Rogue Factor أن لعبة Hell is Us ستتضمن ثلاث إعدادات للصعوبة: Lenient، Balanced، وMerciless، حيث يمكن للاعبين ضبط صحة الأعداء، الضرر، ومدى عدوانيتهم بشكل منفصل. كما توفر اللعبة خيار عقوبة الموت، والذي يؤدي إلى إعادة تعيين الأعداء والخبرة المكتسبة بعد الموت، مما يجعل التجربة أقرب إلى أسلوب Souls-like.
ستصدر Hell is Us في 4 سبتمبر على Xbox Series X/S، PS5، وPC، مع توفر نسخة تجريبية على الحاسب اليوم.